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DrAwABlE hDpi v4

在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。 drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA ...

因为不同分辨率的手机,加载的是不同的drawable文件夹。 Android为了适应不同的分辨率,需要将不同的图片放到不同的drawable目录下,分辨率的匹配规则如下: drawable-mdpi 320 * 480 drawable-hdpi 480*800 drawable-xhdpi 720 * 1280 drawable-xxh...

因为使用Android系统的手机可能采用不同的分辨率,所以在开发的时候会要求有不同分辨率的图片,drawable-hdpi存高分辨率的,drawable-mdpi存中等分辨率的,drawable-ldpi存低分辨率的,所以,你要把相同的图片用图片处理软件处理成不同的分辨率的...

android新手,新建一个helloworld,提示invalid resource directory name, appcompat_v7里res文件下drawable-ldrtl-xxxhdpi和drawable-xxxhdpi无效, invalid resource ...

mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi 其实之前还有个ldpi,但是随着移动设备配置的不断升级,这个像素密度的设备已经很罕见了,所在现在适配时不需考虑。 mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi用来修饰Android中的drawable文件夹及values文件夹,用来区分不同像素密度下...

Android中,将不同的图片放到不同的drawable目录下 分辨率的匹配规则如下: drawable-mdpi 320 * 480 drawable-hdpi 480*800 drawable-xhdpi 720 * 1280 drawable-xxhdpi 1080 * 1920 drawable-xxxhdpi 1080+ 不同分辨率的手机会,会加载不同目录...

是根据drawable文件夹的修饰符进行选择的。 比如drawable、drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawalbe-xxhdpi、drawable-xxxhdpi 根据修饰符进行优先匹配。 不同的dpi修饰符对应的dpi如下 drawable-ldpi 120DPI dr...

这在android规范上不允许的,你在res文件夹下创建的任何自定义文件夹中的资源文件,在编码过程中都是无法获取到的。 建议在assets原生资源文件夹里进行管理

(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)

如果是View 的话,做法如下,先导入你写好的布局,可以是空的

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